2025-11-12
“2025宝可梦深圳大师赛”卡牌项目赛事详情及报名开启

“2025宝可梦深圳大师赛”(以下简称“深圳大师赛”) 将于12月6—7日在深圳会展中心1展馆、2展馆(深圳市福田区福华三路111号)举办。

本次赛事公开组为团队赛形式,请各位训练家仔细阅读并知晓卡牌项目的赛事详情。

目录

参赛费用

免费

比赛组别

所有参赛选手需在比赛当日满足相应的年龄要求方可参赛。

公开组:参赛选手为8周岁及以上。

少年组:参赛选手为13周岁及以上,18周岁以下。

儿童组:参赛选手为8周岁及以上,13周岁以下。

例:儿童组比赛开始日期为12月6日,训练家生日为2017年12月6日,在比赛当日年满8周岁,可以参加。生日为2017年12月7日的训练家不可参加。

※满足少年组/儿童组参赛年龄的训练家也可报名公开组,但每名训练家仅能报名且参与一个组别的比赛。

※未满14周岁的训练家需要至少一名监护人的陪同。

比赛用品

·可正常使用“宝可梦卡牌会员”小程序的手机

·符合参赛规定的卡组(只能使用“宝可梦集换式卡牌游戏”简体中文版官方卡牌,不能使用伪造卡牌)

·宝可梦卡牌硬币或骰子

·伤害指示物

·各类对战用标记(中毒标记、灼伤标记、VSTAR标记)

同时,我们强烈建议所有参赛选手使用不透明的单一颜色纯色卡套或宝可梦官方卡套。

实名认证及身份信息检查

为保证秩序,报名及参与本活动需注册成为“宝可梦卡牌会员”小程序会员,并完成小程序账号的实名认证。训练家须如实填写姓名、有效身份证件号码等所需相关信息。

活动当天请训练家携带与报名信息一致的有效身份证件入场,现场可能进行个人身份信息检查。若来场者与所填个人身份信息不一致,无法确认为本人,或不符合参与条件,将无法参与本次活动。

可用于身份信息检查的有效身份证件包括:

中华人民共和国居民身份证(包括电子身份证)

护照

外国人永久居留身份证

港澳居民来往内地通行证

台湾居民来往大陆通行证

※未满16周岁且尚未申请领取居民身份证的训练家,可使用居民户口簿。

※非中华人民共和国居民身份证用户首次进行实名认证时,需提交相关凭证并通过人工审核,方可完成认证。人工审核预计需要10个工作日,请训练家们留意,以免影响部分赛事活动的参与。更多信息可参考:2025-06-20有关宝可梦卡牌会员小程序实名认证方式变更的说明

※每名训练家仅可持有一个本人实名账号,如使用多个本人身份信息账号或使用虚假或他人身份信息报名或参赛,将有可能无法参与本次甚至今后的宝可梦卡牌官方赛事。

报名方法

公开组

报名需由每支战队的队长进行。

1.排位赛优先入场资格提前线上报名(随机抽选)

各战队队长可通过微信小程序“宝可梦卡牌会员”进行排位赛优先入场资格的线上报名。获得优先入场资格的战队需在每场活动的规定时间内由战队队长完成签到入场。

报名时间:2025年11月13日(周四)18:00:00至11月23日(周日)23:59:59

训练家在报名时可选择“2025深圳大师赛”主会场场次和最多1个道馆分会场预赛场次。

道馆分会场预赛

比赛时间:2025年11月29日(周六)

各分会场的优先入场名额数量请查看小程序各活动界面或咨询活动举办店铺。

2025深圳大师赛主会场预赛

比赛时间:2025年12月6日(周六)

主会场将从所有报名的战队中随机选出至多2000队赋予优先入场资格。

抽选结果将于2025年11月24日(周一)23:59:59前通过小程序通知。

2.排位赛现场排队入场(随机抽选+先到先得)

未获得优先入场资格的战队,也可以在活动当天通过排队获得入场参加活动的机会。排队需由战队队长使用微信小程序“宝可梦卡牌会员”进行。

排队入场分为随机抽选和先到先得两个阶段。每个阶段战队都会获得一个号码,当产生空余席位时,将根据所持号码按从小到大的顺序依次获得活动入场资格。

随机抽选:战队需在规定时间内报名参与随机抽选。报名截止后,参与报名的战队将被赋予从1到报名总战队数中的随机一个自然数。

先到先得:在随机抽选阶段结束后,参与排队入场的战队将通过先到先得的方式获得排队号码。排队号码将从随机抽选报名总战队数后的1个自然数开始。

※中选排位赛优先入场资格、参加排位赛现场排队将锁定战队直至本次深圳大师赛结束。战队锁定期间无法进行战队队长及成员的变更。

少年组

1.提前线上报名(随机抽选)

训练家可通过微信小程序“宝可梦卡牌会员”进行线上报名。

报名时间:2025年11月13日(周四)18:00:00至11月23日(周日)23:59:59

我们将从所有报名者中随机选出至多1000名少年组训练家赋予参赛资格。

抽选结果将于2025年11月24日(周一)23:59:59前通过小程序通知。

2.现场补录

本次赛事的少年组将开放现场补录名额,现场补录将通过 “宝可梦卡牌会员”小程序以随机抽选的方式进行详情请关注后续信息。

儿童组

1.提前线上报名

训练家可通过微信小程序“宝可梦卡牌会员”进行线上报名。

报名时间:2025年11月13日(周四)18:00:00至11月30日(周日)23:59:59

2.现场报名

训练家也可以在12月6日当日规定时间内进行现场报名。现场报名的训练家同样需要注册成为“宝可梦卡牌会员”小程序会员。

※根据实际来场情况,若在比赛开始时,所有已成功报名并完成核销的儿童组训练家无法同时开始比赛,将会优先安排线上报名的儿童组训练家开始比赛。

※比赛期间训练家的微信小程序昵称将以报名时的昵称为准。

席位数

本次主会场公开组预赛将设置至少6000个席位(2000队)。

少年组及儿童组将共设置至多1800个席位,并根据实际报名人数进行调整。此外,还将另行设置监护人观赛席。

赛事日程

道馆分会场

11月29日 (周六)

公开组

现场排队报名(随机抽选):12:30~13:30

签到(优先入场资格获得者):12:30~13:30

※预计13:30将进行随机抽选抽号,同时现场排队变为先到先得。优先入场资格获得者若未在此前完成签到,即视为放弃该资格,当日后续仅能通过排队的方式入场参与。

现场排队入场:13:30~18:30

比赛(预赛):14:00~19:15

※预计18:30停止匹配和排队。

※活动时间和地点可能根据实际情况进行调整,请及时咨询活动举办店铺并遵循活动现场工作人员的指示。

主会场(暂定)

12月6日(周六)

开幕式

10:00~10:05

公开组

入场、核销(优先入场资格战队队长):8:00~9:45

现场排队报名(随机抽选):8:00~9:45

※预计9:45将进行随机抽选抽号,同时现场排队变为先到先得。

现场排队入场:9:45 ~18:30

比赛(预赛):10:20~19:15

※预计18:30停止匹配及排队。

少年组

现场补录线上报名:7:00~9:00

入场/核销(线上报名训练家):8:00~9:15

入场/核销(现场补录训练家):9:15~10:00

※抽选顺序号码并非可参赛凭证。所有报名现场补录的训练家需在9:15前入场进入指定区域等待叫号,避免过号。

比赛(预赛):10:20~16:10

儿童组

现场报名:8:00~11:40

入场、核销(线上及现场报名):8:00~11:40

比赛(突破赛、预赛):10:20~17:35

12月7日(周日)

公开组

入场(晋级选手):8:00~9:20

比赛(正赛):9:30~19:10

颁奖仪式:19:15

少年组

入场(晋级选手):8:00~9:20

比赛(正赛):9:30~14:25

颁奖仪式:公开组正赛期间

儿童组

入场(晋级选手):8:00~9:20

比赛(正赛):9:30~13:30

颁奖仪式:公开组正赛期间

最终赛事日程将在后续公告更新,敬请关注。

※依据赛事当天具体情况,实际时间可能有所调整。

赛制

本次比赛采用标准赛制。

关于标准赛制可使用的卡牌的变动和相关日程,请参考赛制页面:

赛制 | The official Pokémon Website in China (pokemon.cn)

另外,需遵守《宝可梦卡牌游戏赛场规则》

可使用的卡组

训练家需按照以下规则准备所需参赛卡组。如实际使用卡组与提交卡组不一致,将会受到判罚,并将有可能无法参与本次赛事。

公开组

预赛

各战队的卡组需以战队为单位提交与使用,需在签到或参加排队前于小程序完成卡组提交。

开启报名后至12月6日8:00,训练家可在每日的20:00至次日8:00修改及重新提交卡组。

11月29日和12月6日举办的预赛之间可以使用不同的卡组。如希望修改卡组,在上述规定时间内完成操作即可。

※比赛全程中,初次提交卡组时,不受上述时间限制。

正赛

各战队的卡组需以战队为单位提交与使用。获得正赛资格的战队需在队长核销前确认并提交卡组。在比赛过程中不得使用提交的卡组以外的卡组。

正赛可使用与预赛不同的卡组。

团队赛卡组提交规则

根据每支战队的总人数,需提交的卡组数量如下:

●3人参赛需提交4套卡组。

●4~6人参赛需提交与人数相同数量的卡组。

战队中所有成员均可进行卡组提交并修改自己提交的卡组,战队队长可修改战队中所有已提交的卡组。

若有成员无法参加赛事,请队长在初次进入活动会场时标记缺席队员,并删去相应数量的卡组至满足条件。

战队提交的各套卡组之间,必须有10张或以上的卡牌未被其他卡组采用。

如3人组成的战队提交了U、V、W、X 4套卡组,

UV、UW、UX、VW、VX、WX之间,均需要有10张或以上卡牌未被另一套卡组采用。

OK例1:卡组V提交后,卡组V中的“超级球””进化熏香”“神奇糖果”未被卡组U采用,卡组V中的 “超级球””进化熏香”“神奇糖果”总数为12张(超过10张)。并且,卡组U中未被卡组V中采用的卡牌总数大于等于10张,则符合团队赛卡组要求。

OK例2:卡组V提交后,卡组V中的“基本草能量”未被卡组U采用,卡组V中的“基本草能量”总数为10张(等于10张)。并且,卡组U中未被卡组V中采用的卡牌总数大于等于10张,则符合团队赛卡组要求。

NG例1:卡组V提交后,卡组V中的“超级球””进化熏香”“神奇糖果”未被卡组U采用,但卡组V中的 “超级球””进化熏香”“神奇糖果”总数为8张(不满10张),则不符合团队赛卡组要求。

NG例2:卡组V提交后,卡组V中的“基本草能量”未被卡组U采用,且卡组V中的“基本草能量”总数为10张(等于10张)。但是,卡组U中并无卡组V中未采用的卡牌,则不符合团队赛卡组要求。

※即便卡牌的卡面或者稀有度不同,只要卡牌名、宝可梦的属性、特性、招式相同,该卡牌即视作重复卡牌。

※提交的每套卡组在每轮对局中仅可使用一次。

※当有成员提交卡组后,新提交的卡组会与已提交的卡组进行对比。若新提交的卡组中未被已提交卡组采用的卡牌不足10张,提交成员的界面会显示“添加失败”,并提示与对比卡组的非重复卡牌,届时请战队成员内部协商,自行对已提交或新提交的卡组进行调整来满足团队赛参赛卡组要求。

※当有成员提交卡组后,系统会将已提交的卡组与新提交的卡组进行对比,若已提交的卡组中未被新提交卡组采用的卡牌不足10张,提交成员的界面会显示“添加失败”,并提示已提交卡组中的非重复卡牌,届时请战队成员内部协商,自行对已提交或新提交的卡组进行调整来满足团队赛参赛卡组要求。

少年组&儿童组

所有参赛选手需在小程序中提交参赛卡组后方可核销。每名参赛选手仅可提交并使用1套卡组。在比赛过程中不得使用提交的卡组以外的卡组。

比赛形式

※对局中,除了记录先后攻情况和汇报成绩以外,不得使用任何智能电子设备。

※对局过程中可使用纸笔进行笔记。但在每场对局开始前,需保证该对局所使用的纸张不带有有效信息。

公开组

公开组比赛将分为以下阶段:

预赛(11月29日、12月6日)

正赛(12月7日)

预赛

形式

排位赛

每场对局为一局一胜制,以3vs3形式进行,每支战队每场需派出3人参赛。

可对战场数

预赛中,战队可以对战的场数存在上限。

每支战队最多可对战12场。每完成1场对战,“可对战场数”就会减少1。

※未在规定时间内签到或对局中迟到会导致“可对战场数”减少,详见后文“关于弃赛和迟到”及”关于缺席”。

※11月29日预赛将在道馆分会场举办,12月6日预赛将在主会场举办,预赛期间可对战场数共通,训练家可根据实际需要选择会场参加。

对局流程

  1. 活动开始后,参赛战队加入活动后,将进入15分钟的倒计时。在倒计时结束前,队长可进行以下操作:

l 标记缺席队员并调整卡组数量。详见下文“有关缺席”。

l 点击在线匹配或休息。如未进行以上操作,将自动退出活动。

※每个自然日仅能休息一次。点击休息后,将进入60分钟的倒计时,并自动离开会场。若于休息期间内点击“休息返场”,将进入“休息返场”队列,在会场产生空余席位时将优先入场。 若于休息期间内未点击“休息返场”,则失去优先入场资格,重新入场需通过先到先得形式排队取号。

  1. 队长点击在线匹配后,即进入匹配阶段。根据实际情况,每次匹配所需时间各不相同。
  2. 匹配成功后,将显示对战桌号,并进入最多3分钟的卡组禁用阶段。

l 卡组禁用阶段:双方成员可在此阶段于队长账号确认到该轮对局中对手战队所提交的所有卡组及详细构筑,并可选择其中1套卡组禁用。被禁用的卡组将无法在该轮对局使用。若在倒计时结束时未选择完毕,系统将随机选择1套对方卡组禁用。

  1. 双方完成卡组禁用后,将进入最多2分钟的卡组及队员选择阶段。

l 卡组及队员选择阶段:双方成员需选择自己战队要出战的3位队员,将其分配至对应坐席号并选择队员各自使用的卡组。若在倒计时结束时未选择完毕,系统将随机分配参赛卡组及参赛队员。

  1. 上述阶段结束后,将进入35分钟的倒计时。在35分钟内,战队需找到自己所在的对战桌,确认对手,进行对战,并由每组对局中的胜方填写对战结果。35分钟为卡组及队员选择阶段结束到填写成绩的总时间,各组对局35分钟内未完成赛果填写将被视作双败。
  2. 在上述35分钟内每组对局完成赛果填写后,将进入最多5分钟的赛果确认阶段。每局败方需在5分钟内点击认可结果。
  3. 战队双方所有对局赛果确认后,系统将计算战队整体赛果,并再次进入15分钟倒计时,重复以上流程直至活动结束或离开当前会场。

※原则上所有时间无法暂停,已填写的赛果无法修改。如遇问题,请呼叫场内裁判。

关于得分

每支战队的起始排位分均为1500分。

根据对手的排位分高低,战队每取得1场胜利将获得25至100分,失败将被扣除20至80分。

每轮对局中战队内2人或以上获得胜利,则视作战队胜利。其余情况视作败北。战队双方均为败北时,将各被扣除45分。

关于活动战队数

同时在活动内的战队数需在20队及以上。

如战队数不足20,将暂停开始新的匹配,直到满足需求。

卡组/卡牌变更

每轮出战者仅可使用选择阶段中决定的卡组。

每轮对局之间,战队不可进行卡组或卡牌的变更。

预赛与正赛之间可以进行卡组或卡牌的变更。各战队需在正赛核销前完成操作。

关于晋级正赛的条件

根据预赛的最终排名,实际参赛队伍数在2000以下时,前128名可进入正赛。实际参赛队伍数在2000及以上时,前256名可进入正赛。

※如果出现平分,排名将根据独立计算决定。

关于弃赛和迟到

不会因败北次数而发生自动弃赛。

在预赛期间的每场对局中,在卡组禁用阶段和卡组及队员选择阶段结束后10分钟内有出战队员未出现在对战桌,将视为该战队迟到。

第一次迟到将被扣除一场可对战场数并扣除45分,同时也会被操作离开会场,但仍可通过排队的方式返场。

第二次迟到将被移除会场并被取消资格,排位分和可对战场数都将清零,无法再次加入本次赛事。

该场对局未迟到的战队需呼叫裁判协助完成成绩填写,未迟到的战队本场对战将不会产生分数和可对战场数的变化。

正赛-瑞士轮阶段

关于晋级正赛战队核销

所有晋级正赛的战队,该战队队长需在12月7日规定时间内完成核销,方可开启其余队员的核销。若队长未在规定时间内完成核销,该战队将无法参与比赛。

在第一轮对战表生成时,需完成队长及至少2名队员的核销,否则该战队将被取消资格。

在瑞士轮阶段结束前,队员核销结束前,晋级正赛的战队全员需完成队员核销,否则该战队将被取消资格。

※如因不可抗力无法在正赛当日核销,队长需进行队员的缺席标记。详见下文“关于缺席”。

形式

瑞士轮

每轮对局为一局一胜制,以3vs3形式进行,每支战队每场需派出3人参赛。

对局流程

对战表生成后,将进入固定3分钟的卡组禁用阶段和固定2分钟的卡组及队员选择阶段。

l 卡组禁用阶段:双方成员可在此阶段于队长账号确认到该轮对局中对手战队所提交的所有卡组及详细构筑,并可选择其中1套卡组禁用。被禁用的卡组将无法在该轮对局使用。若在倒计时结束时未选择完毕,系统将随机选择1套对方卡组禁用。

l 卡组及队员选择阶段:双方成员需选择自己战队要出战的3位队员,将其分配至对应坐席号并选择队员各自使用的卡组。若在倒计时结束时未选择完毕,系统将随机分配参赛卡组及参赛队员。

上述两个阶段结束后,将根据现场裁判的指示进入对局阶段。

轮数

预定6轮

※轮数有可能根据实际参与人数进行调整。

对局时间

25分钟

卡组/卡牌变更

每轮出战者仅可使用选择阶段中决定的卡组。

每轮对局之间,战队不可进行卡组或卡牌的变更。

预赛与正赛之间可以进行卡组或卡牌的变更。各战队需在正赛队长核销前完成操作。

关于时间结束时的胜负

战队中每名队员的对局按照以下方式决定胜负:

1. 如果在对局时间结束时尚未决出胜负,则按下述不同情况继续游戏:

1.1 如果此时处于先攻方的回合,则继续游戏,且在当前回合结束后,给后攻方追加一个回合,之后不再追加任何回合。

1.2 如果此时处于后攻方的回合,则继续游戏,直至当前回合结束,之后不追加任何回合。

※宝可梦检查不包括在内。

2. 如果在规定时间结束时仍尚未决出胜负,则双方均为对局败北。

关于得分和排名

每轮对局中战队内2人或以上获得胜利,则视作战队胜利,得3分,

其余情况视作败北,得0分。

关于晋级淘汰赛的条件

根据瑞士轮阶段的参加队伍数决定:

128队及以下时,最终排名前16名的战队可进入淘汰赛。

129队及以上时,最终排名前32名的战队可进入淘汰赛。

※如果出现平分,排名将根据独立计算决定。

关于弃赛和迟到

不会因败北次数而发生自动弃赛 。

在瑞士轮阶段,在对局阶段开始后5分钟内有队员未出现在对战桌,将视为该战队迟到。

如战队第一次迟到,但在该轮结束前联系裁判申请继续参赛,可从下一轮起继续参赛。

累计两次迟到,无论是否联系裁判,都将被视为弃赛。

该场对局未迟到的战队需呼叫裁判协助完成成绩填写,未迟到的战队视作本场对战胜利。

正赛-淘汰赛阶段

形式

单败淘汰制

每轮对局为一局一胜制,以3vs3形式进行,每支战队每轮需派出3人参赛。

对局流程

在每轮对局开始前,双方将有固定3分钟的卡组禁用时间和固定2分钟的卡组选择时间。

  • 卡组禁用阶段:双方可在此阶段确认到该轮对局中对手所提交的所有卡组及详细构筑,并可选择其中1套卡组禁用。被禁用的卡组将无法在该轮对局使用。若在规定时间内未选择完毕,将由裁判随机选择1套对方卡组禁用。
  • 卡组选择阶段:完成卡组禁用后,双方需选择各自使用的卡组。若在规定时间内未选择完毕,将由裁判随机选择分配参赛卡组。

上述两个阶段结束后,将根据现场裁判的指示进入对局阶段。

对局时间

35分钟

卡组/卡牌变更

每轮出战者仅可使用选择阶段中决定的卡组。

每轮对局之间,战队不可进行卡组或卡牌的变更。

正赛期间,战队不可进行卡组或卡牌的变更。

关于时间结束时的胜负

战队中每名队员的对局按照以下方式决定胜负:

1.如果在对战时间结束时尚未决出胜负,则按下述不同情况继续对局:

1.1 如果此时处于先攻方的回合,则继续对局,且在当前回合结束后,给后攻方追加一个回合,之后不再追加任何回合。

1.2 如果此时处于后攻方的回合,则继续对局,直至当前回合结束,之后不追加任何回合。

※宝可梦检查不包括在内。

2.如果在规定时间结束时仍未决出胜负,则根据下述不同情况判定胜负或继续对局:

2.1 如果此时有一方(或双方)的剩余奖赏卡张数小于等于2:

2.1.1双方剩余奖赏卡张数不同,则剩余奖赏卡张数较少的一方胜利。

2.1.2双方剩余奖赏卡张数相同,则继续进行对局,直到有一方达成游戏胜利条件,或是有一方剩余奖赏卡张数少于另一方,该方胜利。

2.1.3如果双方在继续对局后同时达成游戏胜利条件导致平局,则追加进行1场只设置1张奖赏卡的抢分赛。

2.2 如果此时双方的剩余奖赏卡张数均大于等于3:

2.2.1继续进行对局,直到有一方达成游戏胜利条件,或是有一方剩余奖赏卡张数率先减少到小于等于2,该方胜利。

2.2.2如果双方在继续对局后同时达成游戏胜利条件导致平局,则追加进行1场只设置1张奖赏卡的抢分赛。

※每轮对局中战队内2人或以上获得胜利,则视作战队胜利。

少年组

将分为2个环节,分别为:

预赛(12月6日)

正赛(12月7日)

预赛

形式

瑞士轮

每轮对局为一局一胜制。

轮数

预定8轮

※轮数有可能根据实际参与人数进行调整。

对局时间

25分钟

卡组/卡牌变更

每轮对局之间,不可进行卡组或卡牌的变更。

各阶段之间,不可进行卡组或卡牌的变更。

关于时间结束时的胜负

1. 如果在对局时间结束时尚未决出胜负,则按下述不同情况继续游戏:

1.1 如果此时处于先攻方的回合,则继续游戏,且在当前回合结束后,给后攻方追加一个回合,之后不再追加任何回合。

1.2 如果此时处于后攻方的回合,则继续游戏,直至当前回合结束,之后不追加任何回合。

※宝可梦检查不包括在内。

2. 如果在规定时间结束时仍尚未决出胜负,则双方均为对局败北。

关于得分和排名

每次对局胜利得3分,每次对局败北得0分。

如果出现平分,排名将根据独立计算确定。

关于晋级正赛的条件

正赛晋级人数将根据预赛实际参加人数调整,详见下文“少年组预赛轮数与正赛晋级人数”。

关于弃赛和迟到

不会因败北次数而发生自动弃赛 。

在预赛期间,在对局阶段开始后5分钟内未出现在对战桌,将视为迟到。

如第一次迟到,但在该轮结束前联系裁判申请继续参赛,可从下一轮起继续参赛。

累计两次迟到,无论是否联系裁判,都将被视为弃赛。

少年组预赛轮数与正赛晋级人数

正赛

形式

单败淘汰制

每轮对局为一局一胜制 。

对局时间

35分钟

卡组/卡牌变更

每轮对局之间,不可进行卡组或卡牌的变更。

预赛、正赛之间,不可进行卡组或卡牌的变更。

关于时间结束时的胜负

1. 如果在对局时间结束时尚未决出胜负,则按下述不同情况继续游戏:

1.1 如果此时处于先攻方的回合,则继续游戏,且在当前回合结束后,给后攻方追加一个回合,之后不再追加任何回合。

1.2 如果此时处于后攻方的回合,则继续游戏,直至当前回合结束,之后不追加任何回合。

※宝可梦检查不包括在内。

2. 如果在规定时间结束时仍尚未决出胜负,则根据下述不同情况判定胜负或继续游戏:

2.1 如果此时有一方(或双方)的离胜利所需奖赏卡张数小于等于2 :

2.1.1 双方离胜利所需奖赏卡张数不同,则离胜利所需奖赏卡张数较少的一方胜利。

2.1.2 双方离胜利所需奖赏卡张数相同,则继续进行游戏,直到有一方达成游戏胜利条件,或是有一方离胜利所需奖赏卡张数少于另一方,该方胜利。

2.1.3 如果双方在继续游戏后同时达成游戏胜利条件导致平局,则追加进行1场只设置1张奖赏卡的抢分赛。

2.2 如果此时双方的离胜利所需奖赏卡张数均大于等于3 :

2.2.1 继续进行游戏,直到有一方达成游戏胜利条件,或是有一方离胜利所需奖赏卡张数率先减少到小于等于2,该方胜利。

2.2.2 如果双方在继续游戏后同时达成游戏胜利条件导致平局,则追加进行1场只设置1张奖赏卡的抢分赛。

儿童组

将分为3个环节,分别为:

突破赛(12月6日)

预赛(12月6日)

正赛(12月7日)

突破赛

突破赛预计进行2个小时。(根据赛事当日状况,比赛时间或产生变化。突破赛结束前15分钟起不再开始新对局)

比赛设置0胜区、1胜区、2胜区。

在该时间段内,每名参赛的训练家都将从0胜区开始对局。根据累计取得的胜场数前往相应的区域进行对局。累计获得3场胜利的训练家将晋级至预赛。

突破赛阶段无对局时间限制。对局结果不设置平局及双方败北,双方需对局至分出胜负为止。如长时间未分出胜负,可呼叫现场裁判。

在突破赛结束时未汇报成绩的对局均会被视作无效对局。

预赛

形式

瑞士轮

每轮对局为一局一胜制。

在突破赛中取得3胜的训练家将晋级预赛。

轮数

最多7轮

※轮数有可能根据实际参与人数进行调整。

对局时间

25分钟

卡组/卡牌变更

每轮对局之间,不可进行卡组或卡牌的变更。

各阶段之间,不可进行卡组或卡牌的变更。

关于时间结束时的胜负

1. 如果在对局时间结束时尚未决出胜负,则按下述不同情况继续游戏:

1.1 如果此时处于先攻方的回合,则继续游戏,且在当前回合结束后,给后攻方追加一个回合,之后不再追加任何回合。

1.2 如果此时处于后攻方的回合,则继续游戏,直至当前回合结束,之后不追加任何回合。

※宝可梦检查不包括在内。

2. 如果在规定时间结束时仍尚未决出胜负,则双方均为对局败北。

关于得分和排名

每次对局胜利得3分,每次对局败北得0分。 如果出现平分,排名将根据独立计算确定。

关于晋级正赛的条件

正赛晋级人数将根据预赛实际参加人数调整,详见下文“儿童组预赛轮数与正赛晋级人数”。

关于弃赛和迟到

在预赛期间,在对局阶段开始后5分钟内未出现在对战桌,将视为迟到。

如第一次迟到,但在该轮结束前联系裁判申请继续参赛,可从下一轮起继续参赛。

累计两次迟到,无论是否联系裁判,都将被视为弃赛。

儿童组预赛轮数与正赛晋级人数

正赛

形式

单败淘汰制

每轮对局为一局一胜制。

对局时间

35分钟

卡组/卡牌变更

每轮对局之间,不可进行卡组或卡牌的变更。

各阶段之间,不可进行卡组或卡牌的变更。

关于时间结束时的胜负

1. 如果在对局时间结束时尚未决出胜负,则按下述不同情况继续游戏:

1.1 如果此时处于先攻方的回合,则继续游戏,且在当前回合结束后,给后攻方追加一个回合,之后不再追加任何回合。

1.2 如果此时处于后攻方的回合,则继续游戏,直至当前回合结束,之后不追加任何回合。

※宝可梦检查不包括在内。

2. 如果在规定时间结束时仍尚未决出胜负,则根据下述不同情况判定胜负或继续游戏:

2.1 如果此时有一方(或双方)的离胜利所需奖赏卡张数小于等于2:

2.1.1 双方离胜利所需奖赏卡张数不同,则离胜利所需奖赏卡张数较少的一方胜利。

2.1.2 双方离胜利所需奖赏卡张数相同,则继续进行游戏,直到有一方达成游戏胜利条件,或是有一方离胜利所需奖赏卡张数少于另一方,该方胜利。

2.1.3 如果双方在继续游戏后同时达成游戏胜利条件导致平局,则追加进行1场只设置1张奖赏卡的抢分赛。

2.2 如果此时双方的离胜利所需奖赏卡张数均大于等于3:

2.2.1 继续进行游戏,直到有一方达成游戏胜利条件,或是有一方离胜利所需奖赏卡张数率先减少到小于等于2,该方胜利。

2.2.2 如果双方在继续游戏后同时达成游戏胜利条件导致平局,则追加进行1场只设置1张奖赏卡的抢分赛。

关于缺席

公开组

事前取消

抽选结果发出后,因个人原因而无法到场参赛的训练家,队长可于中选活动的前一天23:59:59前通过“宝可梦卡牌会员”小程序自行取消。

预赛

整个预赛期间标记缺席队员仅能进行一次。如战队中有队员无法出席预赛,在第一次加入任意会场活动后的第一个15分钟倒计时内,可由队长进行缺席队员标记。在标记的同时,可能需要根据实际人数调整卡组数量。

未进行缺席标记的战队成员视作出席比赛,需在预赛期间至少出场1次,否则该战队将被取消资格。

※若队长缺席,战队将无法参赛。

※若战队中途离开会场,再次加入活动时也将以缺席标记后的战队成员为准。

正赛

晋级12月7日正赛的公开组战队中,已在预赛中标记缺席的队员将仍被算作缺席,无法参与正赛赛事。

如有其他队员因不可抗力无法到场,队长需在瑞士轮首轮对战表生成前完成缺席队员标记。在标记的同时,可能需要根据实际人数调整卡组数量。

未标记缺席的队员,需要在正赛瑞士轮阶段结束前、队员核销结束前完成核销,否则该战队将被取消资格。

※若队长缺席,战队将无法参赛。

※若首轮对战表生成前核销人数少于3人,则该战队被取消资格。

也请注意,公开组的赛事奖励及赛事积分仅对未被标记缺席的战队成员发放。

少年组

抽选结果发出后,因个人原因而无法到场参赛的训练家,可于12月5日23:59:59前通过“宝可梦卡牌会员”小程序自行取消。但请注意,取消参赛将一定程度影响今后宝可梦卡牌官方活动的入选。若未在上述时间内进行取消,且赛事当天未在规定时间内核销入场,将可能影响今后宝可梦卡牌官方活动的参加资格。

选手证

以下选手可在12月6日核销入场时获得选手证1张:

  • 公开组主会场优先入场资格获得战队成员
  • 所有少年组选手
  • 所有儿童组选手

此外,以下公开组选手可在12月7日于主会场补领选手证一张:

  • 获得公开组主会场优先入场资格,但在12月6日未核销入场,而是自行签到入场的战队成员
  • 参与了公开组主会场优先入场资格提前报名但未中选 ,且在分会场或主会场至少对战1场的战队成员

领取方法、地点及时间等更多详情将后续公布,请训练家们注意查看。

赛事奖励

发放方法

公开组的所有奖励都将在12月7日安排发放。少年组和儿童组的参加奖及胜利奖将在12月6日及7日发放,其余奖励将在12月7日安排发放。

领取方法、地点及时间等更多详情将后续公布,请训练家们注意查看。

※奖励对未被标记缺席的所有战队成员发放,统一由各战队队长领取。

2025宝可梦深圳大师赛 特别插画徽章

2025宝可梦深圳大师赛 纪念徽章

2025深圳大师赛活动特别包※每包内含8种基本能量卡中的随机1张。

“收集啦151” 活动包

※每包内含随机2张卡牌,收录了包括稀有度为“C”“U”“R”“RR”“S”“SR”“SSR”“UR”的全部卡牌。

特典卡“神奇糖果”

2025宝可梦深圳大师赛 活动用艺术卡套

2025宝可梦深圳大师赛 活动用伤害指示物收纳盒

2025宝可梦深圳大师赛 活动用硬币骰子

特典卡“神奇糖果”64强

特典卡“神奇糖果”8强

特典卡 “神奇糖果” 季军

特典卡 “胜利之印” 季军

特典卡 “神奇糖果” 亚军

特典卡 “胜利之印” 亚军

特典卡 “神奇糖果” 冠军

特典卡 “胜利之印” 冠军

公开组冠军战队成员还将荣获“2025宝可梦深圳大师赛”卡牌项目冠军指环及冠军帽,并可在深圳大师赛奖杯上留名。

赛事积分

参与本次赛事并取得一定名次的训练家可获得官方赛事积分。官方赛事积分可用于获得特定官方赛事的参赛资格等。本次赛事的积分赋予规则如下:

※可获取的积分依据当场比赛的实际参赛人数及比赛最终排名来决定。

※公开组的赛事积分仅对未被标记缺席的战队成员发放。

更多活动信息将后续公布,请及时关注最新官方发布信息。期待训练家们的到来!

最新资讯