2026-06-10
“2026宝可梦卡牌高级赛夏季场”赛事详情及报名开启
“2026宝可梦卡牌高级赛夏季场”(以下简称“高级赛夏季场”)的比赛将于6月28日起在全国范围内开展。请各位训练家仔细阅读并知晓以下赛事详情。
※有关排位赛的报名及操作方法等详细信息,请参考宝可梦卡牌会员小程序排位赛功能指引及常见问题解答。
目录
参赛费用
免费
比赛组别
所有参赛选手需在比赛当日满足相应的年龄要求方可参赛。
公开组:参赛选手为8周岁及以上。
少年组:参赛选手为13周岁及以上,18周岁以下。
儿童组:参赛选手为8周岁及以上,13周岁以下。
例:儿童组比赛日期为7月4日,训练家生日为2018年7月4日,在比赛当日年满8周岁,可以参加。生日为2018年7月5日的训练家不可参加。
※满足少年组、儿童组参赛年龄的训练家也可报名公开组,但请注意,每名训练家仅能报名且参与一个组别的比赛。若训练家在参与了公开组比赛后仍报名或参与了少年组或儿童组的比赛,少年组及儿童组的比赛资格及成绩将被取消。
※未满14周岁的训练家需要至少一名监护人的陪同。
比赛用品
可正常使用“宝可梦卡牌会员”小程序的手机
符合参赛规定的卡组(只能使用“宝可梦集换式卡牌游戏”简体中文版官方卡牌,不能使用伪造卡牌)
宝可梦卡牌硬币或骰子
伤害指示物
各类对战用标记(中毒标记、灼伤标记、VSTAR标记)
同时,我们强烈建议所有参赛选手使用不透明的单一颜色纯色卡套或宝可梦官方卡套。
实名认证及身份信息检查
为保证秩序,报名及参与本活动需注册成为“宝可梦卡牌会员”小程序会员,并完成小程序账号的实名认证。训练家须如实填写姓名、有效身份证件号码等所需相关信息。
活动当天请训练家携带与报名信息一致的有效身份证件入场。
各会场入场核销及预赛期间将进行随机身份信息检查。此外,我们将对晋级正赛的选手全员进行身份信息检查。
若来场者与所填个人身份信息不一致,无法确认为本人、拒绝或未能及时提供有效身份信息,或有其他不符合参赛条件的情况,将可能被取消比赛资格,甚至可能无法参与今后的宝可梦卡牌官方赛事。
可用于身份信息检查的有效身份证件包括:
中华人民共和国居民身份证(包括电子身份证)
护照
外国人永久居留身份证
港澳居民来往内地通行证
台湾居民来往大陆通行证
※未满16周岁且尚未申请领取居民身份证的训练家,可使用居民户口簿。
※非中华人民共和国居民身份证用户首次进行实名认证时,需提交相关凭证并通过人工审核,方可完成认证。人工审核预计需要10个工作日,请训练家们留意,以免影响部分赛事活动的参与。 更多信息可参考:2025-06-20有关宝可梦会员小程序实名认证方式变更的说明
※每名训练家仅可持有一个本人实名账号,如使用多个本人身份信息账号或使用虚假或他人身份信息报名或参赛,将有可能无法参与本次甚至今后的宝可梦卡牌官方赛事。
赛事日程(暂定)
预赛
1. 公开组
6月28日举办城市:沈阳、北京、西安、成都、上海、武汉、杭州、重庆、长沙、福州、广州、深圳
7月5日举办城市:北京、天津、上海、苏州、广州、深圳
现场排队报名(随机抽选):12:30~13:30
签到(优先入场资格获得者):12:30~13:30
※预计13:30将进行随机抽选抽号,同时现场排队变为先到先得。优先入场资格获得者若未在此前完成签到,即视为放弃该资格,当日后续仅能通过排队的方式入场参与。
现场排队入场:13:30~18:05
比赛(预赛):13:45~18:45
※预计18:05停止匹配和排队。
2. 少年组&儿童组
7月4日举办城市(儿童组):北京、上海、广州、深圳
7月5日举办城市(少年组):北京、上海、广州、深圳
现场补录线上报名:9:30~10:15
※预计10:15将进行补录随机抽选抽号
入场、核销(线上报名中选者):9:30~10:15
入场、核销(现场补录获得资格者):10:15~10:30
比赛:10:45~16:05
正赛
1.公开组
7月12日 上海
入场、核销:9:00~10:00
比赛:10:00~19:40
2. 少年组&儿童组
7月12日 上海
入场、核销:9:00~10:00
比赛:10:00~17:30
※各会场的活动举办地点请通过“宝可梦卡牌会员”小程序查看。根据实际情况,活动时间及举办地点可能会临时产生变更,请及时关注小程序活动界面并咨询活动举办方。
※当日比赛时间可能根据实际情况进行调整,请遵循活动现场工作人员的指示。
报名方法
训练家需通过微信小程序“宝可梦卡牌会员”进行报名。进入“宝可梦卡牌会员小程序” ,点击下方“活动中心”→“目标是冠军!”→“高级赛”,定位至对应城市,即可进行相应组别活动的报名。
公开组
1. 排位赛优先入场资格提前线上报名(随机抽选)
获得优先入场资格的训练家需在每场活动的规定时间内完成签到入场。
报名时间:2026年6月11日(周四)18:00:00至6月21日(周日)23:59:59
训练家在报名时可选择最多2个预赛场次。
抽选结果将于2026年6月22日(周一)23:59:59前通过小程序通知。每名训练家可中选最多2个场次。
2. 排位赛现场排队入场(随机抽选+先到先得)
未获得优先入场资格的训练家,也可以在活动当天通过排队获得入场参加活动的机会。预赛期间,训练家可通过现场排队的方式参与任意场次的活动。排队需使用微信小程序“宝可梦卡牌会员”。
排队入场分为随机抽选和先到先得两个阶段。每个阶段训练家都会获得一个号码,当产生空余席位时,将根据所持号码按从小到大的顺序依次获得活动入场资格。
随机抽选:训练家需在规定时间内报名参与随机抽选。报名截止后,参与报名的训练家将被赋予从1到报名总人数中的随机一个自然数。
先到先得:在随机抽选阶段结束后,参与排队入场的训练家将通过先到先得的方式获得排队号码。排队号码将从随机抽选报名总人数后的1个自然数开始。
少年组&儿童组
每名训练家仅可参与1个场次的活动。
1. 提前线上报名(随机抽选)
训练家可通过微信小程序“宝可梦卡牌会员”进行线上报名。
报名时间:2026年6月11日(周四)18:00:00至6月21日(周日)23:59:59
训练家在报名时仅可选择1个场次。
抽选结果将于2026年6月22日(周一)23:59:59前通过小程序通知。
2. 现场补录
本次赛事的少年组及儿童组将开放现场补录名额,现场补录将通过 “宝可梦卡牌会员”小程序以随机抽选的方式进行。更多详情请参考后续官方发布信息。
各组别各场次提前报名抽选名额如下:
关于中选后缺席
1. 公开组
抽选结果发出后,因个人原因而无法到场参赛的训练家,可于中选活动的前一天23:59:59前通过“宝可梦卡牌会员”小程序自行取消。
自行取消后仍可在活动当日参与任意一个会场的活动。
若未提前取消,且当天规定时间内未在中选会场进行核销或参与现场排队,当日排位赛结束后,可对战场数将减少1,并被扣除45分。
2. 少年组&儿童组
抽选结果发出后,因个人原因而无法到场参赛的训练家,可于活动举办日前一天23:59:59前通过“宝可梦卡牌会员”小程序自行取消。但请注意,取消参赛将一定程度影响今后宝可梦卡牌官方活动的入选。若未在上述时间内进行取消,且赛事当天未在规定时间内核销入场,将可能影响今后宝可梦卡牌官方活动的参加资格。
赛制
本次比赛采用标准赛制。
关于标准赛制可使用的卡牌的变动和相关日程,请参考过往公告:
赛制 | The official Pokémon Website in China (pokemon.cn)
另外,需遵守《宝可梦卡牌游戏赛场规则》。
可使用的卡组
每名训练家每次仅可提交并使用1套卡组。在比赛过程中不得使用提交的卡组以外的卡组。如实际使用卡组与提交卡组不一致,将会受到判罚,并将有可能无法参与本次赛事。
公开组
预赛
所有训练家需在签到或参加排队前于小程序完成卡组提交。
开启报名后至7月5日12:00,训练家可在每日的20:00至次日12:00修改及重新提交卡组。
6月28日和7月5日举办的预赛之间可以使用不同的卡组。如希望修改卡组,在上述规定时间内完成操作即可。
※比赛全程中,初次提交卡组时,不受上述时间限制。
正赛
预赛与正赛可以使用不同的卡组。7月12日,所有参赛选手需在小程序中提交最终参赛卡组方可入场核销。
少年组&儿童组
预赛
所有参赛选手需在小程序中提交参赛卡组后方可核销。
正赛
预赛与正赛可以使用不同的卡组。7月12日,所有参赛选手需在小程序中提交最终参赛卡组方可入场核销。
比赛形式
对局中,除了记录先后攻情况和汇报成绩以外,不得使用任何智能电子设备。
对局过程中可使用纸笔进行笔记。但在每场对局开始前,需保证该对局所使用的纸张不带有有效信息。
公开组
公开组比赛将分为以下阶段:
预赛(6月28日、7月5日)
正赛(7月12日)
预赛
| 形式 | 排位赛 每次对局为一局一胜制。 |
| 可对战场数 | 预赛中,选手可以对战的场数存在上限。 每名选手最多可对战15场。每完成1场对战,“可对战场数”就会减少1。 ※未在规定时间内签到或对局中迟到会导致“可对战场数”减少,详见“关于中选后缺席”及“关于弃赛和迟到”。 预赛期间所有场次可对战场数共通,排位分共通。训练家可根据实际需要选择会场参加。 |
| 对局流程 | 活动开始后,参赛选手加入活动后,将进入15分钟的倒计时。在倒计时结束前,选手可点击在线匹配或休息。如未进行以上操作,将自动退出活动。 ※每个自然日仅能休息一次。点击休息后,将进入60分钟的倒计时,并自动离开会场。若于休息期间内点击“休息返场”,将进入“休息返场”队列,在会场产生空余席位时将优先入场。 若于休息期间内未点击“休息返场”,则失去优先入场资格,重新入场需通过先到先得形式排队取号。 点击在线匹配后,即进入匹配阶段。根据实际情况,每次匹配所需时间各不相同。 匹配成功后,将显示对战桌号,并进入35分钟的倒计时。在35分钟内,选手需找到自己所在的对战桌,确认对手,进行对战,并由每组对局中的胜方选手填写对战结果并确认。 ※35分钟为匹配成功到胜方填写并提交对战结果的总时间,35分钟内未完成对战结果提交将被视作双败。 对战结果填写完毕后将再次进入15分钟倒计时,未填写对战结果的一方需确认结果并重复以上流程直至活动结束或离开当前会场。 ※原则上所有时间均无法暂停,已提交的对战结果无法修改。如遇问题,请呼叫场内裁判。 |
| 关于得分 | 每名选手的起始排位分均为1500分。 根据对手的排位分高低,每取得1场胜利将获得25至100分,失败将被扣除20至80分。若未在规定时间内分出胜负并完成对战结果的填写,可能将被视作双败,每次将被扣除45分。 |
| 关于活动选手数 | 每场活动首次开启匹配时活动内选手数需在32名及以上。 在匹配开始后,同时在活动内的选手数需在20名及以上。 如选手数不足20,将暂停开始新的匹配,直到满足需求。 |
| 卡组/卡牌变更 | 每次对局之间,选手不可进行卡组或卡牌的变更。 其余规定详见上文“可使用的卡组”。 |
| 关于晋级正赛的条件 | 根据预赛的最终排名,前512名可进入正赛。 ※如果出现平分,排名将根据独立计算决定。 |
| 关于弃赛和迟到 | 不会因败北次数而发生自动弃赛。 在预赛期间的每次对局中,在匹配成功后10分钟内未出现在对战桌,将视为该选手迟到。 第一次迟到将被扣除一场可对战场数并扣除45分,同时也会被移除会场,但仍可通过排队的方式返场。 第二次迟到将被移除会场并被取消参赛资格,排位分和可对战场数都将清零,无法再次加入本次赛事。 该次对局未迟到的选手需呼叫裁判协助完成成绩填写,未迟到的选手本场对战将不会产生分数和可对战场数的变化。 |
正赛-瑞士轮阶段
| 形式 | 瑞士轮 每轮对局为一局一胜制。 |
| 轮数 | 预计7轮 ※轮数可能根据实际参与人数进行调整 。 |
| 对局时间 | 25分钟 |
| 卡组/卡牌变更 | 每轮对局之间,不可进行卡组或卡牌的变更。 各阶段之间,不可进行卡组或卡牌的变更。 |
| 关于时间结束时的胜负 | 1. 如果在对局时间结束时尚未决出胜负,则按下述不同情况继续游戏: 1.1 如果此时处于先攻方的回合,则继续游戏,且在当前回合结束后,给后攻方追加一个回合,之后不再追加任何回合。 1.2 如果此时处于后攻方的回合,则继续游戏,直至当前回合结束,之后不追加任何回合。 ※宝可梦检查不包括在内。 2. 如果在规定时间结束时仍尚未决出胜负,则双方均为对局败北。 |
| 关于得分和排名 | 每轮对局胜利得3分,每轮对局败北得0分。 如果出现平分,排名将根据独立计算确定。 |
| 关于晋级淘汰赛的条件 | 瑞士轮最终排名前32名的选手将晋级淘汰赛。 |
| 关于弃赛和迟到 | 不会因败北次数而发生自动弃赛。 在瑞士轮阶段,在每轮对局开始后5分钟内未出现在对战桌,视作迟到。 如第一次迟到但及时联系裁判申请继续参赛,可从下一轮起继续参赛。 累计两次迟到,无论是否联系裁判,都将被视为弃赛。弃赛前的成绩将被保留。 迟到将视作败北,该轮对局未迟到的选手需呼叫裁判协助完成成绩填写,未迟到的选手视作本轮胜利。 |
正赛-淘汰赛阶段
| 形式 | 单败淘汰制 每轮对局为一局一胜制。 |
| 对局时间 | 35分钟 |
| 卡组/卡牌变更 | 正赛期间,选手不可进行卡组或卡牌的变更。 |
| 关于迟到 | 在淘汰赛阶段的每轮对局中,在裁判宣布对局开始后5分钟内未出现在对战桌,将视为该选手迟到。 迟到将视作败北,该轮对局未迟到的选手需呼叫裁判协助完成成绩填写,未迟到的选手视作本轮胜利。 |
| 关于时间结束时的胜负 | 对局按照以下方式决定胜负: 1.如果在对战时间结束时尚未决出胜负,则按下述不同情况继续对局: 1.1 如果此时处于先攻方的回合,则继续对局,且在当前回合结束后,给后攻方追加一个回合,之后不再追加任何回合。 1.2 如果此时处于后攻方的回合,则继续对局,直至当前回合结束,之后不追加任何回合。 ※宝可梦检查不包括在内。 2.如果在规定时间结束时仍未决出胜负,则根据下述不同情况判定胜负或继续对局: 2.1 如果此时有一方(或双方)的剩余奖赏卡张数小于等于2: 2.1.1双方剩余奖赏卡张数不同,则剩余奖赏卡张数较少的一方胜利。 2.1.2双方剩余奖赏卡张数相同,则继续进行对局,直到有一方达成游戏胜利条件,或是有一方剩余奖赏卡张数少于另一方,该方胜利。 2.1.3如果双方在继续对局后同时达成游戏胜利条件导致平局,则追加进行1场只设置1张奖赏卡的抢分赛。 2.2 如果此时双方的剩余奖赏卡张数均大于等于3: 2.2.1继续进行对局,直到有一方达成游戏胜利条件,或是有一方剩余奖赏卡张数率先减少到小于等于2,该方胜利。 2.2.2如果双方在继续对局后同时达成游戏胜利条件导致平局,则追加进行1场只设置1张奖赏卡的抢分赛。 |
少年组&儿童组
将分为2个环节,分别为:
预赛(少年组7月5日、儿童组7月4日)
正赛(7月12日)
预赛
| 形式 | 瑞士轮 每轮对局为一局一胜制。 ※预赛期间,每个会场为独立赛事,排名各自进行。 |
| 轮数 | 最多7轮 ※轮数将根据实际参与人数进行调整,详见下文“少年组&儿童组预赛轮数与正赛晋级人数”。 |
| 对局时间 | 25分钟 |
| 卡组/卡牌变更 | 每轮对局之间,不可进行卡组或卡牌的变更。 各阶段之间,不可进行卡组或卡牌的变更。 |
| 关于时间结束时的胜负 | 1. 如果在对局时间结束时尚未决出胜负,则按下述不同情况继续游戏: 1.1 如果此时处于先攻方的回合,则继续游戏,且在当前回合结束后,给后攻方追加一个回合,之后不再追加任何回合。 1.2 如果此时处于后攻方的回合,则继续游戏,直至当前回合结束,之后不追加任何回合。 ※宝可梦检查不包括在内。 2. 如果在规定时间结束时仍尚未决出胜负,则双方均为对局败北。 |
| 关于得分和排名 | 每轮对局胜利得3分,每轮对局败北得0分。 如果出现平分,排名将根据独立计算确定。 |
| 关于晋级正赛的条件 | 正赛晋级人数将根据预赛实际参加人数调整,详见下文“少年组&儿童组预赛轮数与正赛晋级人数”。 |
| 关于弃赛和迟到 | 不会因败北次数而发生自动弃赛 。 在预赛期间,在每轮对局开始后5分钟内未出现在对战桌,视作迟到。 如第一次迟到但及时联系裁判申请继续参赛,可从下一轮起继续参赛。 累计两次迟到,无论是否联系裁判,都将被视为弃赛。弃赛前的成绩将被保留。 迟到将视作败北,该轮对局未迟到的选手需呼叫裁判协助完成成绩填写,未迟到的选手视作本轮胜利。 |
少年组&儿童组预赛轮数与正赛晋级人数
正赛-瑞士轮阶段
| 形式 | 瑞士轮 每轮对局为一局一胜制。 |
| 轮数 | 预计5轮 ※轮数可能根据实际参与人数进行调整。 |
| 对局时间 | 25分钟 |
| 卡组/卡牌变更 | 每轮对局之间,不可进行卡组或卡牌的变更。 各阶段之间,不可进行卡组或卡牌的变更。 |
| 关于时间结束时的胜负 | 1. 如果在对局时间结束时尚未决出胜负,则按下述不同情况继续游戏: 1.1 如果此时处于先攻方的回合,则继续游戏,且在当前回合结束后,给后攻方追加一个回合,之后不再追加任何回合。 1.2 如果此时处于后攻方的回合,则继续游戏,直至当前回合结束,之后不追加任何回合。 ※宝可梦检查不包括在内。 2. 如果在规定时间结束时仍尚未决出胜负,则双方均为对局败北。 |
| 关于得分和排名 | 每轮对局胜利得3分,每轮对局败北得0分。 如果出现平分,排名将根据独立计算确定。 |
| 关于晋级淘汰赛的条件 | 淘汰赛晋级人数将根据正赛瑞士轮阶段实际参加人数调整。 如瑞士轮阶段实际参赛人数为64人及以下,则瑞士轮最终排名前8名晋级淘汰赛。 如瑞士轮阶段实际参赛人数为65人及以上,则瑞士轮最终排名前16名晋级淘汰赛。 |
| 关于弃赛和迟到 | 不会因败北次数而发生自动弃赛 。 在瑞士轮阶段,在每轮对局开始后5分钟内未出现在对战桌,视作迟到。 如第一次迟到但及时联系裁判申请继续参赛,可从下一轮起继续参赛。 累计两次迟到,无论是否联系裁判,都将被视为弃赛。弃赛前的成绩将被保留。 迟到将视作败北,该轮对局未迟到的选手需呼叫裁判协助完成成绩填写,未迟到的选手视作本轮胜利。 |
正赛-淘汰赛阶段
| 形式 | 单败淘汰制 每轮对局为一局一胜制 。 |
| 对局时间 | 35分钟 |
| 卡组/卡牌变更 | 每轮对局之间,不可进行卡组或卡牌的变更。 正赛期间,不可进行卡组或卡牌的变更。 |
| 关于迟到 | 在淘汰赛期间的每轮对局中,在裁判宣布对局开始后5分钟内未出现在对战桌,将视为该选手迟到。 迟到将视作败北,该轮对局未迟到的选手需呼叫裁判协助完成成绩填写,未迟到的选手视作本轮胜利。 |
| 关于时间结束时的胜负 | 1. 如果在对局时间结束时尚未决出胜负,则按下述不同情况继续游戏: 1.1 如果此时处于先攻方的回合,则继续游戏,且在当前回合结束后,给后攻方追加一个回合,之后不再追加任何回合。 1.2 如果此时处于后攻方的回合,则继续游戏,直至当前回合结束,之后不追加任何回合。 ※宝可梦检查不包括在内。 2. 如果在规定时间结束时仍尚未决出胜负,则根据下述不同情况判定胜负或继续游戏: 2.1 如果此时有一方(或双方)的离胜利所需奖赏卡张数小于等于2 : 2.1.1 双方离胜利所需奖赏卡张数不同,则离胜利所需奖赏卡张数较少的一方胜利。 2.1.2 双方离胜利所需奖赏卡张数相同,则继续进行游戏,直到有一方达成游戏胜利条件,或是有一方离胜利所需奖赏卡张数少于另一方,该方胜利。 2.1.3 如果双方在继续游戏后同时达成游戏胜利条件导致平局,则追加进行1场只设置1张奖赏卡的抢分赛。 2.2 如果此时双方的离胜利所需奖赏卡张数均大于等于3 : 2.2.1 继续进行游戏,直到有一方达成游戏胜利条件,或是有一方离胜利所需奖赏卡张数率先减少到小于等于2,该方胜利。 2.2.2 如果双方在继续游戏后同时达成游戏胜利条件导致平局,则追加进行1场只设置1张奖赏卡的抢分赛。 |
赛事奖励
※部分赛事奖励可能通过后续邮寄的方式发放,请关注后续官方信息公布。

宝可梦集换式卡牌游戏 朱&紫 活动特别包 第三弹
(每包随机封入 1 张卡牌,总计 80 种。更多详情请参考:https://www.pokemon.cn/tcg/other/21726.html)

2026宝可梦卡牌高级赛夏季场 参赛纪念徽章

2026宝可梦卡牌高级赛夏季场 活动用艺术卡套

2026宝可梦卡牌高级赛夏季场 正赛晋级徽章

2026宝可梦卡牌高级赛夏季场 正赛晋级帽子

2026宝可梦卡牌高级赛夏季场 正赛晋级托特包

2026宝可梦卡牌高级赛夏季场 活动用橡胶对战卡垫 64强

2026宝可梦卡牌高级赛夏季场 活动用橡胶对战卡垫 8强

2026宝可梦卡牌高级赛夏季场 活动用橡胶对战卡垫 季军

2026宝可梦卡牌高级赛夏季场 活动用橡胶对战卡垫 亚军

2026宝可梦卡牌高级赛夏季场 活动用橡胶对战卡垫 冠军

特典卡“高级球”

特典卡“高级球”64强

特典卡“高级球”8强
特典卡 “高级球” 季军
特典卡 “胜利之印” 季军
特典卡 “高级球” 亚军
特典卡 “胜利之印” 亚军
特典卡 “高级球” 冠军
特典卡 “胜利之印” 冠军
获得本次赛事公开组最终冠军的训练家还将获得2026宝可梦卡牌高级赛夏季场特别奖杯。
特别任务奖励
此外,我们还为参与本次赛事的训练家们准备了特别任务奖励!
1. 任务说明
进入“宝可梦卡牌会员”小程序,点击“任务”→“特别任务”即可找到本次任务。
在2026宝可梦卡牌高级赛夏季场预赛期间至少对战1场,即可获得任务奖励。
2. 任务奖励
完成任务,即可获得“厄诡椪(金色款)头像碎片”1个及“2026高级赛夏季场 头像框碎片”1个,可用于兑换“厄诡椪(金色款)头像”及“2026高级赛夏季场 头像框”各1个。
赛事积分
参与本次赛事并取得一定名次的训练家可获得官方赛事积分。官方赛事积分可用于获得特定官方赛事的参赛资格等。本次赛事的积分赋予规则如下:
※可获取的积分依据当场比赛的实际参赛人数及比赛最终排名来决定。
※少年组及儿童组仅晋级正赛的选手可获得积分。
高级赛夏季场特别补贴
本次高级赛夏季场将为以下参赛训练家提供特别补贴。补贴内容包括正赛期间7月11日、7月12日两晚指定酒店的住宿,及参与本次正赛实际产生的交通费用。
满足以下条件的训练家可获得补贴:
公开组预赛最终排名前50名
少年组预赛各会场最终排名前4名
儿童组预赛各会场最终排名前4名
※指定酒店信息及更多详情将在补贴对象确认后,通过“宝可梦卡牌会员”小程序客服个别通知。
※交通补贴金额将根据训练家参加本次正赛实际产生的交通用实报实销,每人不超过1200元。活动结束后,我们将陆续联系补贴对象,确认相关凭证并发放补贴。同时,我们也将为少年组及儿童组选手的1名监护人按照同等标准报销。更多详情将通过“宝可梦卡牌会员”小程序客服个别通知。
高级赛道馆特别活动
本次赛事期间,还将在全国范围内部分城市的道馆开展高级赛道馆特别活动。参与高级赛道馆特别活动还有机会获得高级赛特别纪念礼品!
更多详情将后续公布,期待训练家们的到来!