2026-03-10
宝可梦卡牌城市赛2026年春日启程特别场报名开启

宝可梦集换式卡牌游戏城市赛2026年春日启程特别场报名即将开启!

城市赛春日启程特别场将于2026年3月22日在全国9个城市举办,将分为标准赛制(个人赛)及标准赛制(团队赛)。相较于过往赛季的城市赛,每场将容纳更多训练家同场竞技,参与不仅有机会获得城市赛特典卡,还有机会获得更多宝可梦集换式卡牌游戏官方赛事积分。

请所有想要报名参与的训练家认真阅读以下赛事详情。

目录

参赛费用

免费

比赛组别

所有参赛选手需在比赛当日满足相应的年龄要求方可参赛。

城市赛春日启程特别场仅设公开组:参赛选手为8周岁及以上。

比赛用品

可正常使用“宝可梦卡牌会员”小程序的手机

符合参赛规定的卡组(只能使用“宝可梦集换式卡牌游戏”简体中文版官方卡牌,不能使用伪造卡牌)

宝可梦卡牌硬币或骰子

伤害指示物

各类对战用标记(中毒标记、灼伤标记、VSTAR标记)

同时,我们强烈建议所有参赛选手使用不透明的单一颜色纯色卡套或宝可梦官方卡套。

实名认证及身份信息检查

为保证秩序,报名及参与本活动需注册成为“宝可梦卡牌会员”小程序会员,并完成小程序账号的实名认证。训练家须如实填写姓名、有效身份证件号码等所需相关信息。

活动当天请训练家携带与报名信息一致的有效身份证件入场。

可用于身份信息检查的有效身份证件包括:

中华人民共和国居民身份证(包括电子身份证)

护照

外国人永久居留身份证

港澳居民来往内地通行证

台湾居民来往大陆通行证

活动场次

报名方法

1.优先入场资格提前线上报名(随机抽选)

训练家可通过微信小程序“宝可梦卡牌会员”进行优先入场资格的线上报名。

进入“宝可梦卡牌会员”小程序,点击“我的”→“排位赛”→选择想要参与的赛事活动→进入赛事界面,定位至活动举办城市,选择对应活动场次进行报名。

如报名团队赛,则需要先组成战队,由战队队长进行报名。

获得优先入场资格的训练家需在每场活动的规定时间内完成核销入场。

获得优先入场资格的战队需由战队队长在每场活动规定的时间内完成核销入场。

报名时间:2026年3月11日(周三)18:00:00至3月15日(周日)23:59:59

每场个人赛将设置500优先入场资格,每场团队赛将设置100优先入场资格。训练家在报名时仅可选择1个场次。

抽选结果将于2026年3月16日(周一)23:59:59前通过小程序通知。如训练家参与某一场次的提前线上报名但未中选,活动当日仍可选择任一场次参与现场排队。

2.现场排队入场(随机抽选+先到先得)

未获得优先入场资格的训练家或战队,也可以在活动当天通过排队获得入场参加活动的机会。排队需使用微信小程序“宝可梦卡牌会员”。

如为团队赛,排队需由战队队长进行。

排队入场分为随机抽选和先到先得两个阶段。每个阶段,训练家或战队都会获得一个号码,当产生空余席位时,将根据所持号码按从小到大的顺序依次获得活动入场资格。

随机抽选:训练家或战队需在规定时间内报名参与随机抽选。报名截止后,参与报名的训练家或战队将被赋予从1到报名总人数中的随机一个自然数。

先到先得:在随机抽选阶段结束后,参与排队入场的训练家或战队将通过先到先得的方式获得排队号码。排队号码将从随机抽选报名总人数或总战队数后的1个自然数开始。

赛事日程

3月22日

1.个人赛

现场排队报名(随机抽选)及优先入场资格核销:8:30~9:30

现场排队入场(先到先得):9:30~15:25

比赛(预赛):9:45~16:00

比赛(正赛):16:00~19:05

2.团队赛

现场排队报名(随机抽选)及优先入场资格核销:8:30~9:30

现场排队入场(先到先得):9:30~15:40

比赛(预赛):9:30~16:25

比赛(正赛):16:25~19:20

赛制

本次比赛采用标准赛制。

关于标准赛制可使用的卡牌的变动和相关日程,请参考过往公告:

赛制 | The official Pokémon Website in China (pokemon.cn)

另外,需遵守《宝可梦卡牌游戏赛场规则》

可使用的卡组

1.个人赛

每名训练家每次仅可提交并使用1套卡组。在比赛过程中不得使用提交的卡组以外的卡组。如实际使用卡组与提交卡组不一致,将会受到判罚,并将有可能无法参与本次赛事。

预赛

所有训练家需在签到或参加排队前于小程序内完成卡组提交。

开启报名后至3月22日8:30,训练家可在每日的20:00至次日8:30修改及重新提交卡组。

正赛

正赛不可更换卡组。

2.团队赛

预赛

各战队的卡组需以战队为单位提交与使用,需在核销或参加排队前于小程序完成卡组提交。

开启报名后至3月22日8:30,训练家可在每日的20:00至次日8:30修改及重新提交卡组。

正赛

正赛不可更换卡组。

团队赛卡组提交规则

根据每支战队的总人数,需提交的卡组数量如下:

●3人参赛需提交4套卡组。

●4~6人参赛需提交与人数相同数量的卡组。

战队中所有成员均可进行卡组提交并修改自己提交的卡组,战队队长可修改战队中所有已提交的卡组。

若有成员无法参加赛事,请队长在初次进入活动会场时标记缺席队员,并删去相应数量的卡组至满足条件。

战队提交的各套卡组之间,必须有10张或以上的卡牌未被其他卡组采用。

如3人组成的战队提交了U、V、W、X 4套卡组,

UV、UW、UX、VW、VX、WX之间,均需要有10张或以上卡牌未被另一套卡组采用。

OK例1:卡组V提交后,卡组V中的“超级球”“捕获香氛”“神奇糖果”未被卡组U采用,卡组V中的 “超级球”“捕获香氛”“神奇糖果”总数为12张(超过10张)。并且,卡组U中未被卡组V中采用的卡牌总数大于等于10张,则符合团队赛卡组要求。

OK例2:卡组V提交后,卡组V中的“基本草能量”未被卡组U采用,卡组V中的“基本草能量”总数为10张(等于10张)。并且,卡组U中未被卡组V中采用的卡牌总数大于等于10张,则符合团队赛卡组要求。

NG例1:卡组V提交后,卡组V中的“超级球”“捕获香氛”“神奇糖果”未被卡组U采用,但卡组V中的 “超级球”“捕获香氛”“神奇糖果”总数为8张(不满10张),则不符合团队赛卡组要求。

NG例2:卡组V提交后,卡组V中的“基本草能量”未被卡组U采用,且卡组V中的“基本草能量”总数为10张(等于10张)。但是,卡组U中并无卡组V中未采用的卡牌,则不符合团队赛卡组要求。

比赛形式

为保证比赛的顺利进行,各环节比赛开始前将由裁判主持选手会议,请务必仔细听取会议内容,并在比赛全程遵循店铺或活动现场运营人员及裁判的指示。如果您无法遵循指示,将有可能无法继续参赛或被取消参赛资格。如为团队赛,取消资格的判罚将针对战队整体。

对局中,除了记录先后攻情况和汇报成绩以外,不得使用任何智能电子设备。

对局过程中可使用纸笔进行笔记。但在每场对局开始前,需保证该对局所使用的纸张不带有有效信息。

1.个人赛

个人赛比赛将分为2个环节:

1)预赛

2)正赛

预赛

形式排位赛 每场对局为一局一胜制。 ※有关排位赛的报名及操作方法等详细信息,请参考宝可梦卡牌会员小程序排位赛功能指引及常见问题解答
可对战场数预赛中,选手可以对战的场数存在上限。 每名选手最多可对战10场。每完成1场对战,“可对战场数”就会减少1。
※未在规定时间内核销或参与排队,或对局中迟到会导致“可对战场数”减少,详见后文“关于弃赛和迟到”及“关于缺席”。
对局流程活动开始后,参赛选手加入活动后,将进入15分钟的倒计时。在倒计时结束前,选手可点击在线匹配或休息。如未进行以上操作,将自动退出活动。 ※每个自然日仅能休息一次。点击休息后,将进入60分钟的倒计时,并自动离开会场。若于休息期间内点击“休息返场”,将进入“休息返场”队列,在会场产生空余席位时将优先入场。 若于休息期间内未点击“休息返场”,则失去优先入场资格,重新入场需通过先到先得形式排队取号。   点击在线匹配后,即进入匹配阶段。根据实际情况,每次匹配所需时间各不相同。   匹配成功后,将显示对战桌号,并进入35分钟的倒计时。在35分钟内,选手需找到自己所在的对战桌,确认对手,进行对战,并由每组对局中的胜方选手填写对战结果并确认。 ※35分钟为匹配成功到胜方填写并提交对战结果的总时间,35分钟内未完成对战结果提交将被视作双败。
对战结果填写完毕后将再次进入15分钟倒计时,未填写对战结果的一方需确认结果并重复以上流程直至活动结束或离开当前会场。※原则上所有时间均无法暂停,已提交的对战结果无法修改。如遇问题,请呼叫场内裁判。
关于得分每名选手的起始排位分均为1500分。 根据对手的排位分高低,每取得1场胜利将获得25至100分,失败将被扣除20至80分。若未在规定时间内分出胜负并完成对战结果的填写,可能将被视作双败,每次将被扣除45分。
关于活动选手数每场活动首次开启匹配时活动内选手数需在32名及以上。 在匹配开始后,同时在活动内的选手数需在20名及以上。 如选手数不足20,将暂停开始新的匹配,直到满足需求。
卡组/卡牌变更每轮对局之间,选手不可进行卡组或卡牌的变更。 其余规定详见上文“可使用的卡组”。
关于晋级正赛的条件根据预赛的最终排名,前16名可进入正赛。 ※如果出现平分,排名将根据独立计算决定。
关于弃赛和迟到不会因败北次数而发生自动弃赛。 在预赛期间的每场对局中,在匹配成功后10分钟内未出现在对战桌,将视为该选手迟到。 第一次迟到将被扣除1场可对战场数并扣除45分,同时也会被移出会场,但仍可通过排队的方式返场。 第二次迟到将被移除会场并被取消参赛资格,排位分和可对战场数都将清零,无法再次加入本次赛事。
该场对局未迟到的选手需呼叫裁判协助完成成绩填写,未迟到的选手本场对战将不会产生分数和可对战场数的变化。
关于缺席抽选结果发出后,因个人原因而无法到场参赛的训练家,可于中选活动的前一天23:59:59前通过“宝可梦卡牌会员”小程序自行取消。
自行取消后仍可在活动当日参与任意一个场次的活动。 若未提前取消,且当天规定时间内未在中选场次进行核销或参与现场排队,将被视作缺席,在预赛结束时将被扣除45分。未提前取消的训练家当天无法参与中选场次以外的活动(包括团队赛场次)。

正赛

形式单败淘汰制 每轮对局为一局一胜制。
对局时间35分钟
卡组/卡牌变更正赛期间,选手不可进行卡组或卡牌的变更。
关于时间结束时的胜负对局按照以下方式决定胜负: 1. 如果在对战时间结束时尚未决出胜负,则按下述不同情况继续对局: 1.1 如果此时处于先攻方的回合,则继续对局,且在当前回合结束后,给后攻方追加一个回合,之后不再追加任何回合。 1.2 如果此时处于后攻方的回合,则继续对局,直至当前回合结束,之后不追加任何回合。※宝可梦检查不包括在内。   2. 如果在规定时间结束时仍未决出胜负,则根据下述不同情况判定胜负或继续对局: 2.1 如果此时有一方(或双方)的剩余奖赏卡张数小于等于2: 2.1.1双方剩余奖赏卡张数不同,则剩余奖赏卡张数较少的一方胜利。 2.1.2双方剩余奖赏卡张数相同,则继续进行对局,直到有一方达成游戏胜利条件,或是有一方剩余奖赏卡张数少于另一方,该方胜利。 2.1.3如果双方在继续对局后同时达成游戏胜利条件导致平局,则追加进行1场只设置1张奖赏卡的抢分赛。 2.2 如果此时双方的剩余奖赏卡张数均大于等于3: 2.2.1继续进行对局,直到有一方达成游戏胜利条件,或是有一方剩余奖赏卡张数率先减少到小于等于2,该方胜利。 2.2.2如果双方在继续对局后同时达成游戏胜利条件导致平局,则追加进行1场只设置1张奖赏卡的抢分赛。

2.团队赛

团队赛比赛将分为2个环节:

1)预赛

2)正赛

预赛

形式排位赛
每场对局为一局一胜制,以3vs3形式进行,每支战队每场需派出3人参赛。
可对战场数预赛中,战队可以对战的场数存在上限。
每支战队最多可对战8场。每完成1场对战,“可对战场数”就会减少1。
※未在规定时间内核销或参与排队,或对局中迟到会导致“可对战场数”减少,详见后文“关于弃赛和迟到”及”关于缺席”。
对局流程活动开始后,参赛战队加入活动后,将进入15分钟的倒计时。在倒计时结束前,队长可进行以下操作:
l 标记缺席队员并调整卡组数量。详见下文“有关缺席”。
l 点击在线匹配或休息。如未进行以上操作,将自动退出活动。
※每个自然日仅能休息一次。点击休息后,将进入60分钟的倒计时,并自动离开会场。若于休息期间内点击“休息返场”,将进入“休息返场”队列,在会场产生空余席位时将优先入场。
若于休息期间内未点击“休息返场”,则失去优先入场资格,重新入场需通过先到先得形式排队取号。
队长点击在线匹配后,即进入匹配阶段。根据实际情况,每次匹配所需时间各不相同。
匹配成功后,将显示对战桌号,并进入最多3分钟的卡组禁用阶段。
l 卡组禁用阶段:双方成员可在此阶段于队长账号确认到该轮对局中对手战队所提交的所有卡组及详细构筑,并可选择其中1套卡组禁用。被禁用的卡组将无法在该轮对局使用。若在倒计时结束时未选择完毕,系统将随机选择1套对方卡组禁用。
双方完成卡组禁用后,将进入最多2分钟的卡组及队员选择阶段。
l 卡组及队员选择阶段:双方成员需选择自己战队要出战的3位队员,将其分配至对应坐席号并选择队员各自使用的卡组。若在倒计时结束时未选择完毕,系统将随机分配参赛卡组及参赛队员。
上述阶段结束后,将进入35分钟的倒计时。在35分钟内,战队需找到自己所在的对战桌,确认对手,进行对战,并由每组对局中的胜方填写对战结果。35分钟为卡组及队员选择阶段结束到填写成绩的总时间,各组对局35分钟内未完成赛果填写将被视作双败。
在上述35分钟内每组对局完成赛果填写后,将进入最多5分钟的赛果确认阶段。每局败方需在5分钟内点击认可结果。
战队双方所有对局赛果确认后,系统将计算战队整体赛果,并再次进入15分钟倒计时,重复以上流程直至活动结束或离开当前会场。

※原则上所有时间无法暂停,已填写的赛果无法修改。如遇问题,请呼叫场内裁判。
未进行缺席标记的战队成员需在预赛期间至少出场1次,否则该战队将被取消资格。
关于得分每支战队的起始排位分均为1500分。
根据对手的排位分高低,战队每取得1场胜利将获得25至100分,失败将被扣除20至80分。
每轮对局中战队内2人或以上获得胜利,则视作战队胜利。其余情况视作败北。战队双方均为败北时,将各被扣除45分。
关于活动战队数同时在活动内的战队数需在20队及以上。
如战队数不足20,将暂停开始新的匹配,直到满足需求。
卡组/卡牌变更每轮出战者仅可使用选择阶段中决定的卡组。
每轮对局之间,战队不可进行卡组或卡牌的变更。
预赛与正赛之间不可以进行卡组或卡牌的变更。
关于晋级正赛的条件根据预赛的最终排名,前8名可进入正赛。
※如果出现平分,排名将根据独立计算决定。
关于弃赛和迟到不会因败北次数而发生自动弃赛。
在预赛期间的每场对局中,在卡组禁用阶段和卡组及队员选择阶段结束后10分钟内有出战队员未出现在对战桌,将视为该战队迟到。
第一次迟到将被扣除1场可对战场数并扣除45分,同时战队也会被操作离开会场,但仍可通过排队的方式返场。
第二次迟到战队将被移除会场并被取消资格,排位分和可对战场数都将清零,无法再次加入本次赛事。

该场对局未迟到的战队需呼叫裁判协助完成成绩填写,未迟到的战队本场对战将不会产生分数和可对战场数的变化。
关于缺席抽选结果发出后,因个人原因而无法到场参赛的训练家,队长可于中选活动的前一天23:59:59前通过“宝可梦卡牌会员”小程序自行取消。
自行取消后战队及战队成员仍可在活动当日参与任意一个场次的活动。 若未提前取消,且战队队长当天规定时间内未在中选场次进行核销或参与现场排队,将被视作缺席,在预赛结束时将被扣除45分。未提前取消的战队及战队成员当天无法参与中选场次以外的活动(包括个人赛场次)。
整个预赛期间标记缺席队员仅能进行一次。如战队中有队员无法出席预赛,在第一次加入任意会场活动后的第一个15分钟倒计时内,可由队长进行缺席队员标记。在标记的同时,可能需要根据实际人数调整卡组数量。
未进行缺席标记的战队成员视作出席比赛,需在预赛期间至少出场1次,否则该战队将被取消资格
※若队长缺席,战队将无法参赛。
※若战队中途离开会场,再次加入活动时也将以缺席标记后的战队成员为准。
※已在预赛中标记缺席的队员将仍被算作缺席,无法参与正赛赛事。
※公开组的赛事奖励及赛事积分仅对未被标记缺席的战队成员发放。  

正赛

形式单败淘汰制
每轮对局为一局一胜制,以3vs3形式进行,每支战队每轮需派出3人参赛。
对局流程在每轮对局开始前,双方将有固定3分钟的卡组禁用时间和固定2分钟的卡组选择时间。
卡组禁用阶段:双方可在此阶段确认到该轮对局中对手所提交的所有卡组及详细构筑,并可选择其中1套卡组禁用。被禁用的卡组将无法在该轮对局使用。若在规定时间内未选择完毕,将由裁判随机选择1套对方卡组禁用。
卡组选择阶段:完成卡组禁用后,双方需选择各自使用的卡组。若在规定时间内未选择完毕,将由裁判随机选择分配参赛卡组。
上述两个阶段结束后,将根据现场裁判的指示进入对局阶段。
对局时间35分钟
卡组/卡牌变更每轮出战者仅可使用选择阶段中决定的卡组。
每轮对局之间,战队不可进行卡组或卡牌的变更。
正赛期间,战队不可进行卡组或卡牌的变更。
关于时间结束时的胜负战队中每名队员的对局按照以下方式决定胜负:

1.如果在对战时间结束时尚未决出胜负,则按下述不同情况继续对局:
 1.1 如果此时处于先攻方的回合,则继续对局,且在当前回合结束后,给后攻方追加一个回合,之后不再追加任何回合。
 1.2 如果此时处于后攻方的回合,则继续对局,直至当前回合结束,之后不追加任何回合。
 ※宝可梦检查不包括在内。
2.如果在规定时间结束时仍未决出胜负,则根据下述不同情况判定胜负或继续对局:
 2.1 如果此时有一方(或双方)的剩余奖赏卡张数小于等于2:
  2.1.1双方剩余奖赏卡张数不同,则剩余奖赏卡张数较少的一方胜利。
  2.1.2双方剩余奖赏卡张数相同,则继续进行对局,直到有一方达成游戏胜利条件,或是有一方剩余奖赏卡张数少于另一方,该方胜利。
  2.1.3如果双方在继续对局后同时达成游戏胜利条件导致平局,则追加进行1场只设置1张奖赏卡的抢分赛。
 2.2 如果此时双方的剩余奖赏卡张数均大于等于3:
  2.2.1继续进行对局,直到有一方达成游戏胜利条件,或是有一方剩余奖赏卡张数率先减少到小于等于2,该方胜利。
  2.2.2如果双方在继续对局后同时达成游戏胜利条件导致平局,则追加进行1场只设置1张奖赏卡的抢分赛。
※每轮对局中战队内2人或以上获得胜利,则视作战队胜利。

赛事奖励

宝可梦集换式卡牌游戏 朱&紫 活动特别包 第二弹

(每包随机封入 1 张卡牌,总计 80 种。更多详情请参考:https://www.pokemon.cn/tcg/other/20814.html

30周年庆典 最初的伙伴特别插画闪卡套装 Vol.1

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特别任务奖励

此外,我们还为参与本次赛事的训练家们准备了特别任务奖励!

任务说明

进入“宝可梦卡牌会员”小程序,点击“任务”→“特别任务”即可找到本次任务。

在城市赛2026春日启程特别场任意场次至少对战1场,即可获得任务奖励。

活动场次包括:

城市赛2026春日启程特别场(北京站·个人赛)

城市赛2026春日启程特别场(天津站·个人赛)

城市赛2026春日启程特别场(上海站·个人赛)

城市赛2026春日启程特别场(上海站·团队赛)

城市赛2026春日启程特别场(苏州站·个人赛)

城市赛2026春日启程特别场(杭州站·个人赛)

城市赛2026春日启程特别场(武汉站·个人赛)

城市赛2026春日启程特别场(成都站·个人赛)

城市赛2026春日启程特别场(广州站·个人赛)

城市赛2026春日启程特别场(深圳站·团队赛)

任务奖励

完成任务,即可获得“美纳斯(金色款)头像碎片”1个及“城市赛2026春日启程纪念 头像框碎片”1个,可用于兑换“美纳斯(金色款)”头像及“城市赛26春日启程纪念”头像框各1个。

请遵循小程序内的任务相关说明,完成任务及奖励兑换。

赛事积分

参与本次赛事并取得一定名次的训练家可获得官方赛事积分。官方赛事积分可用于获得特定官方赛事的参赛资格等。本次赛事的积分赋予规则如下:

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