什么是宝可梦检查

每个玩家的回合结束时,都要进行一次宝可梦检查,以确认双方宝可梦的状态。

宝可梦检查时进行的动作

・检查处于特殊状态的宝可梦

如果同时有数个特殊状态,则按照如下顺序依次进行检查:

1
在处于【中毒】状态的宝可梦身上放置1个“10”的伤害指示物。
2
在处于【灼伤】状态的宝可梦身上放置2个“10”的伤害指示物。然后由宝可梦的持有者抛掷1次硬币如果为正面,则该宝可梦的【灼伤】状态将恢复,如果为反面则状态继续。
3
检查【睡眠】状态。处于【睡眠】状态的宝可梦的持有者抛掷1次硬币如果为正面,则该宝可梦【睡眠】状态恢复,如果为反面则状态继续。
4
处于【麻痹】状态的宝可梦在下一个自己的回合结束后的宝可梦检查时直接从【麻痹】状态恢复。
・有些特性或者训练家卡的效果需在宝可梦检查时生效,所以在宝可梦检查时还需要处理这些效果。
注1:特殊状态、特性、训练家卡的处理顺序可依照玩家喜好自行决定。
注2:宝可梦检查结束,下一个玩家的回合开始前,剩余HP小于等于0的宝可梦将【昏厥】,对方玩家可拿取相应张数的奖赏卡。
・宝可梦检查结束后,进入下一个玩家的回合。

什么是特殊状态

所谓特殊状态,就是指宝可梦因为招式的效果、训练家卡的效果等而陷入【中毒】【麻痹】【睡眠】【灼伤】【混乱】的状态。

如何恢复特殊状态

・回到备战区

一般情况下,通过宝可梦的招式的效果、特性、训练家卡的效果等使战斗宝可梦回备战区即可恢复其所处于的特殊状态。

・进化

处于特殊状态的宝可梦进行进化,即可恢复特殊状态。

・使用效果

一些宝可梦的招式的效果、特性、训练家卡的效果等可以恢复战斗宝可梦的特殊状态。

【中毒】

【中毒】是特殊状态的一种。一般情况下,每次宝可梦检查时,都需要在处于【中毒】状态的宝可梦身上放置1个“10”的伤害指示物。

【中毒】状态不影响招式的使用和【撤退】的执行。

【中毒】可与任意其他特殊状态叠加。

处于【中毒】状态的宝可梦身上要放置1个【中毒】标记,以表示其处于该状态。

・处于【中毒】状态时
1
对手的回合
处于【中毒】状态。
2
宝可梦检查
放置1个“10”的伤害指示物。
3
自己的回合
如果没有方式恢复【中毒】状态,则状态持续。
4
宝可梦检查
放置1个“10”的伤害指示物。

【灼伤】

【灼伤】是特殊状态的一种。一般情况下,每次宝可梦检查时,都在处于【灼伤】状态的宝可梦身上放置2个“10”的伤害指示物。然后处于【灼伤】状态的宝可梦的持有者抛掷1次硬币如果为正面,则该宝可梦的【灼伤】状态恢复。如果为反面,则状态持续。

【灼伤】状态不影响招式的使用和【撤退】的执行。

【灼伤】可与任意其他特殊状态叠加。

处于【灼伤】状态的宝可梦身上要放置1个【灼伤】标记,以表示其处于该状态。

・处于【灼伤】状态时
1
对手的回合
处于【灼伤】状态。
2
宝可梦检查
放置2个“10”的伤害指示物。
抛掷硬币为正面→恢复
抛掷硬币为反面→持续
3
自己的回合
如果没有方式恢复【灼伤】状态,则状态持续。
4
宝可梦检查
放置2个“10”的伤害指示物。
抛掷硬币为正面→恢复
抛掷硬币为反面→持续

【睡眠】

【睡眠】是特殊状态的一种。处于【睡眠】状态的宝可梦,在自己的回合无法使用招式,也不能执行【撤退】。

处于【睡眠】状态的宝可梦的持有者,每次在宝可梦检查时,抛掷1次硬币如果为正面,则【睡眠】状态恢复。如果为反面,则状态持续。

【睡眠】可以与【中毒】、【灼伤】状态叠加。但处于【睡眠】状态的宝可梦将要进入【麻痹】或【混乱】状态,则该宝可梦的【睡眠】状态会被新状态所替代。

处于【睡眠】状态的宝可梦需要将卡牌横向放置(向左向右均可),以表示其处于【睡眠】状态。

・处于【睡眠】状态时
1
对手的回合
处于【睡眠】状态。
2
宝可梦检查
抛掷硬币为正面→恢复
抛掷硬币为反面→持续
3
自己的回合
如果没有方式恢复【睡眠】状态,则状态持续。
4
宝可梦检查
抛掷硬币为正面→恢复
抛掷硬币为反面→持续

【麻痹】

【麻痹】是特殊状态的一种。处于【麻痹】状态的宝可梦,在下一个自己的回合无法使用招式,也不能执行【撤退】。

处于【麻痹】状态的宝可梦在自己的回合结束后的宝可梦检查时会恢复。

【麻痹】可以与【中毒】、【灼伤】状态叠加。但处于【麻痹】状态的宝可梦将要进入【睡眠】或【混乱】状态,则该宝可梦的【麻痹】状态会被新状态所替代。

处于【麻痹】状态的宝可梦需要将卡牌横向放置(向左向右均可),以表示其处于【麻痹】状态。

・处于【麻痹】状态时
1
对手的回合
处于【麻痹】状态。
2
宝可梦检查
3
自己的回合
如果没有方式恢复【麻痹】状态,则状态持续。
4
宝可梦检查
【麻痹】状态恢复。

【混乱】

【混乱】是特殊状态的一种。处于【混乱】状态的宝可梦,决定要使用的招式后,该宝可梦的持有者需要抛掷1次硬币,如果为正面,则正常使出招式。如果为反面,则该招式失败,并且要在该宝可梦身上放置3个“10”的伤害指示物。

处于【混乱】状态的宝可梦可以执行【撤退】。

【混乱】可以与【中毒】、【灼伤】状态叠加。但处于【混乱】状态的宝可梦将要进入【睡眠】或【麻痹】状态,则该宝可梦的【混乱】状态会被新状态所替代。

处于【混乱】状态的宝可梦需要将卡牌颠倒放置,以表示其处于【混乱】状态。

・处于【混乱】状态时
1
使出招式时抛掷1次硬币
正面→正常使出招式
反面→招式失败,并在该宝可梦身上放置3个“10”的伤害指示物
注:“招式失败”表示并未成功使用招式,不算作使用了招式。例如,该宝可梦要使用GX招式,但是因为【混乱】导致使用失败,则不算作使用过了GX招式。
2
自己的回合结束